https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20190424/1556069587_334107.jpg|https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20190424/1556069594_313140.jpg
Epic的很多员工比去提到了《堡垒之夜》开辟工做的相干环境 ,他们表示为了让那款游戏获得胜利 ,他们为此支出了很大年夜的代价
:工做时候很少。而同类游戏的狠恶开做让他们没有克没有及没有减快更新速率
,工做量也